Metal Gear Rising: Revengeance
PS3

(1x)
10,50
Nákupom získate 0,42 kreditov
Doprava
od 2,99 €
22 rokov
skúseností
Naše výhody
7x finalista
Ceny kvality
4600
výdajní
Doporučený vek: Od 18 rokov
Štítky: TPS
Jazyk: AngličtinaAngličtina
Kód produktu: 15107
  • Kľúčovým rysom je pre hru systém Zan-datsu - Uťať a vziať. Systém zahŕňa rozsekanie nepriateľa a možnosť brať si diely z ich tiel. Reč je hlavne teda o robotoch; Rastúce stealth prvky, kedy si vďaka protagonistovej rýchlosti a obratnosti budete pripadať ako lovec; Raidenovou hlavnou zbraňou je vysokofrekvenčná čepeľ, ale nájdete tu širšiu škálu vedľajších a doplnkových vybavení; Pripravte sa pocítiť morálny rozdiel v tom, keď zabijeme človeka, než keď zničíme dokonalého robota

    Metal Gear Solid s podtitulom Rising je ôsmou hrou z kroniky Metal Gear. Hra vzniká pod taktovkou spoločnosti Kojima Productions, ktorá opúšťa heslo "Taktická špionážna akcia" a razí si novú cestu pod mottom "Blesková akcia". Do popredia sa vracia rýchly ninja Raiden, s ktorým sme sa mohli stretnúť už v starších hrách tejto série. A práve vďaka obratnému Raidenovi dizajnéri hovoria o žánri stealth hunt action.

    Dej sa odohráva v nepríliš vzdialenej budúcnosti a aj keď sa celá séria nesie v kontexte vojny a akcie, tak ich hlboká myšlienka je vlastne pacifistická. Hra sa snaží poukázať na márnosti vojny, nezmyselnosť jadrového zastrašovania, nebezpečenstvo jadrových zbraní, psychologické následky vojny pre deti i dospelých, hrozby genetického inžinierstva a hlavne predstavu, že nepriatelia sú nepriateľmi len v relatívnom vyjadrení.

    Samotný Raiden sa počas hry pokúsi dokončiť transformáciu, ktorú už skôr začal. Teda, svoju ľudskú časť previesť na mechanickú a stať sa tak dokonalou zbraňou na zabíjanie. Navyše v priebehu hry sa budete musieť vyrovnať s Raidenovou minulosťou, čo by detského vojaka, alebo s jeho ľudskosťou všeobecne.

  • Diskusia dočasne vypnutá

    Svoje otázky k objednávkam prosím smerujte na email xzone@xzone.sk. Ďakujeme

    Komentáre (0)

  • Recenzia (1)

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • Protože tu ještě žádná uživatelská minirecenze není, dovolím si tu svou mít obsáhlejší, neboť si to tato hra nepochybně zaslouží.
    • Chtěl bych v první řadě začít s tím, jak vůbec byl vývoj Risingu složitý a že hra nemusela vůbec existovat nebýt Platinum games. Vývoj začal v roce 2009, ale díky tomu že Kojima studios nevědělo jak si pro změnu poradit v soubojích s mečem , tak se vývoj ukončil a hra zůstala rozdělána v totálně nehratelném stavu. Ale v roce 2011 bylo rozhodnuto že vývoj převezme studio Platinum Games a vývoj dokončí a za dva roky výsledek pustili mezi hráče - zatraceně dobrý výsledek musím podotknout, v poměru s tím jak velké sousto si vzali pod svá křídla.
    • Ale nyní k hře samotné, odehrává se tedy né mezi druhým a čtvrtým dílu série metal gear solid, ale rovnou navazuje na čtyřku po skonání patriotů a tom všem co jistě fanoušci série dobře znají.
    • Hlavním tahákem celé této hry, jsou samozřejmě super akční adrenalinové souboje s mečem (né nakonec jenom s ním) o které jsem se fakt obával že je takovýto cíl prakticky v dnešní době nerealizovatelný a že to nejde, ale zatrvzelé Platinum Games mělo trošku jiný názor a porvali se s tím mistrovsky. Principy souboj jsou tak dobře vyvedené, férové a hratelné, že mi opravdu poklesla čelist jak je ovládání seků prosté, ale geniálně efektivní. Souboje můžete vést opravdu jak chcete a na porcování ani dojít nemusí, ovšem tím příjdete o řadu bonusů, za které si můžete nakupovat další schopnosti, jako rychlé tasení meče které jedním sekem skolí vše okolo Vás.Combo list hlavní postavy je taktéž velice zajímavé, má soustu taktických prvků, útoků co se můžete naučit, ale není otravně dlouhý a ani komplikovaný na naučení, je přirozený akorát k celkové délce hry...brilantní práce na straně vývojářů. Další podrobnosti schopností prozrazovat už dále nebudu. Dále hra zůstává stále okrajově zaštítěná Kojima Studios a projevuje se to ve spoustě věcí, kterými je nový metal gear pořád příbuzný staré sérii ať chcete, nebo ne. Máte možnost se pořád plížit v krabici a zabíjet nepřátelé tak, aniž by byl vyvolán poplach - koneckonců jste ninja... Líbilo se mi, jak dobře jsou souboje a stealth ve správném poměru vzhledem k dané značce hry, převyšují sice souboje, ale tak to má být, protože tohle není Metal gear solid, ale metal gear RISING! Od hry jsem tedy čekal adrenalinovou akci už v počátcích vývoje, ale co dál? Měl jsem obavy, že akce totálně zastíní starší předky Metal gear série, ale na úkor příběhu. Ve výsledku jsem byl ale opět příjemně překvapen, tady zjevně zapracoval Kojima, protože hra je příběhem opravdu věrná předkům a krásně navazuje, nečekal jsem nějakou hloubku, nebo filosofování jako předchozích dílech, ale šeredně jsem se mýlil. Sice děj není tak mistrovský jako v předešlých hrách ale ovšem je přinejmenším obdivuhodný, také co by jste čekali že bude mít za příběh někdo kdo během hry naporcuje asi 500 těl? Ovšem o filosofování a řešení válečné ekonomiky Ameriky mít strach opravdu nemusíte, až jsem se mnohdy usmíval jak spousty věcí pasují i na politiky české republiky, ano svět je malý.
    • Hrafika hry je v cutsénách podle mě opravdu dobrá, ovšem ta vyloženě herní je rozporuplnější, akční scény i porcování těl vypadá skvěle a je to v mezích této generací konzolí...
    • Ovšem kromě chvály a jen samé chvály, není hra úplně dokonalá a vybroušená jak se z vrchního odstavce může zdát.
    • Asi největším kamenem úrazu je zjevně herní doba, se kterou mělo PLatinum games vždycky trošku problémy (Bayonetta, Vanquish) a měli vždy tendenci hry táhnout do akrády, i když přes to všechno to u Metal gear Rising udrželi jakž takž na uzdě, tak herní doba (čistý herní čas, což nejsou zkažené pokusy ale započítává jen to povedené) mi na střední obtížnnost zabralo 5 hodin 31 minut... když přičteme nepovedené dostaneme se tak na šest hodin, což je furt poměrně málo a mnohé fanoušky to asi i mírně zarmoutilo. Ovšem k tomu musíte i přičíst 2 hodiny pouze nehratelných cutscén, tím jste na půměru osm hodin, to není tak hrozné, ovšem i tak v poměru s jinými metal geary je to pořád málo... Mě osobně to tak hrozně nermoutilo, jak jsem řekl vývoj byl komplikovaný a váseldek je překvapivý, navíc po ohrání se vám odemknou vrátka k dalším možnostem kterých není málo a mne jako fanouška to nutí vše objevit a získat, ale i tak 5 skoro šest hodin je málo.
    • Dalším neduhem je problematická kamera, což je u soubojů škoda, chtěla by více zacentrovat na cíle a zběsile občas neujíždět.
    • Jediným neduhem soubojů jako takových vidím v absenci úskoků do stran, RaIden je ninja a ten by měl skákat do stran jak opice, bohužel tato featura není ve hře obsažená, což je jediný zápor na celé akční složce hry.
    • Již v kladech jsem umiňoval grfiku, ano na míru konzolí je dobrá, ovšem mnohdy v herních scénách jsem se nemohl občas zbavit pocitu že herní scenérie mohly mít více efektů a někdy i textur, hra běží naprosto plynule, tak sem tam mohli vývojáři pár textur a efektů klidně přidat, ovšem né na úkor nerušené plynulé akce, to by snížilo hratelnost.

    Nový Metal Gear mě nadchnul, čekal jsem nehratelný paskvil z rukou jiného studia ale tohle je mistrná práce, takhle se to dělá. Hra taktéž poksytuje ultimátní stavební kameny na kterých se dá postavit další díl na nové generaci, který vše posune mnohem dál a vzhledem k tomu, že sám Hideo Kojima byl e spoluprací s Platinum Games příjemně potěšen, si pište že se dvojky dočkáme. Pokud Vás ovšem neuspokojí herní doba tak další hodiny hraní mužete věnovat kosením skóre ve VR misích které si během kampaně odemikáte, když je najdete, žádný strach. Jako Fanoušek série jsem mile překvapen a potěšen, sice dějově se nejdená o nejsilnější díl, ale rozhodně je tam dost odkazů z celé série na to, aby byl každý spokojený.
    Mimo jiné, toto je vůbec jedna z nejlepších her zatím stvořených, kde vezmete meč do vlastních rukou...
    Nejsem žádný profesionální recenzent jenom fanoušek série, tak k tomu prosím přihlédněte a neváhejte hru zakoupit ;)

    Celkové hodnotenie vypočítavame z overených aj neoverených hodnotení.
    Overený nákup - zákazník preukázateľne zakúpil produkt u nás v obchode.
    Neoverený nákup - nemôžeme overiť, či zákazník produkt zakúpil.

Sledujte nás na instagrame

hobit, bilbobublik, bilbobaggins, hobbit, fajka
heroesofmightandmagic3, stolovka, stolovahra, heroesofmightandmagic, homam
gympl, gymplfilm, vinyl, filmovysoundtrack, soundtrack
spiderman2, marvelsspiderman2, funkopop, popfigurky
kingdomcomedeliverance, kcd, warhorsestudios, warhorse, českéhry
fallout, falloutseries, falloutanthology