Dragon Age: Inquisition
PC

(15x)
12,19
Nákupom získate 0,37 kreditov
Doprava
od 2,99 €
22 rokov
skúseností
Naše výhody
7x finalista
Ceny kvality
4600
výdajní
Doporučený vek: Od 18 rokov
Štítky: Fantasy
Jazyk: AngličtinaAngličtina
Kód produktu: 17339
  • Minimálne požiadavky

    Windows Win 7, Win 8, štvorjadrový procesor 2,0GHz, pamäť 4,0GB RAM, grafická karta s 512MB RAM (AMD Radeon HD 4870 / NVIDIA GeForce 8800 GT), 26,0GB voľno na disku, DVDROM, vyžaduje aktiváciu cez internetovú službu Origin!

    Kategórie

    PC / PC hry / RPG

    Dragon Age: Inquisition je už tretím pokračovaním slávnej RPG série od štúdia BioWare. Ako už názov napovedá, tentokrát budeme hrať za vodcu inkvizície, ktorého vplyv budeme zvyšovať pre ďalší postup v hre.

    Oproti druhému dielu sa dočkáme mnohých vylepšení. Opäť si budeme môcť vybrať rasu našej postavy, čo bude mať dopad i na samotnú hru. Čaká nás samozrejme i nový príbeh v rozsiahlom otvorenom svete, ktorý sa rozkladá od východného Fereldenu, až po západný Orlais. Na prvý pohľad zaujme i prechod na moderný Frostbite engine.

  • Diskusia dočasne vypnutá

    Svoje otázky k objednávkam prosím smerujte na email xzone@xzone.sk. Ďakujeme

    Komentáre (0)

  • Recenzia (15)

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • -Zajímavé postavy jako je Cullen, Solas, Dorian atp.
    • - Dobře promyšlený děj a mnohé další.
    • -Po ukončení poslední mise hry- nedomyšleno, co by hráč mohl dělat dale, aby hra nekončila ikdyž třeba už bez příběhu.

    Tato hra byla pro fanoušky Dragon age, tedy i pro mě velikým přínosem. Celková hra dává hráčům možnost, ponořit se do samotného děje, který se vývojářům podle mého názoru velice povedl. Ani Dragon age 2 není až tak špatná, avšak Dragon age 3 má v sobě vice volnosti a nemusíme hnedka přecházet z jedné mise do druhé bez toho, aby jsme si hru plně užili. Což je veliký plus. Také se mi velice zamlouvala hra Dragon age origins i prameny, ale nad trojkou jsem strávila nejvíce času, tudíž jsem si hraní této hry dost užila. Podle mého názoru je pro mě nejlepší ze všech předchozích dílů. Vůbec by mi nevadilo, kdyby Bioware nebo EA znovu vymyšleli nějaký poutavý příběh,rozšířili tak trilogii a následovala by Dragon age 4, jelikož podle konce trojky si myslím, že by to i mohlo jít, a bylo by zajímavé vidět jakým směrem by to vedlo dál. Jako se jim to teď podařilo s Mass effectem a to jim opravdu chválím a vážím si toho, že vymysleli další pokračování tak poutavého příběhu jako takového. Bylo by skvělé, kdyby existovalo vice takových RPG her, co Vás upoutají a už nepustí.Děkuji a doufám, že něco z toho se splní.

    (Xzone.cz)
    Overený nákup
    • Grafika
    • Vývoj postav
    • Příběh
    • Soubojový systém
    • Draci
    • Prostředí
    • Crafting systém
    • UI parťáků
    • Pár opravdu epických scén
    • Nevyvážená obtížnost-od 15 lvlu moc jednoduché
    • Oproti předchozím dílu strašně zkazili taktickou kameru a nastavení taktiky

    Úžasná hra, ale fanoušky předchozích dílu nejspíš trochu zamrzí změny v nastavení taktiky.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • + grafika je naprosto úchvatná (ultra)
    • + hudba
    • + draci (animace, zvuky)
    • + hrál jsem na PC s ovladačem XBOX a musím říct, že super
    • - uměle "dlouhá" hra... pokud jedete jen příběh tak je to tak na 30-40h hraní.
    • -

    Takhle bych si představoval online hru ve světě DA. V akci se tato hra určitě vyplatí, za plnou cenu asi ne.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • -grafika(hlavně teselace)
    • -dabing
    • -celkově technické zpracování
    • -muzika
    • -gameplay je jako nějaké MMO, nejen boje, které ale zas tak hrozné nejsou, ale i svět působí takovým špatným dojmem. Navíc lokace jsou sice velké a otevřené, ale jsou naprosto koridorové.
    • -Příběh je nudný a ničím nepřekvapí a ani postavy mě nijak nezaujaly
    • -V obchodech se nedá koupit nic pořádného, všechny dobré zbraně a zbroje někde najdete

    Pro mě obrovské zklamání, hra mě nebaví, příběh a postavy mě nezajímají. Akorát se rád dívám na krásné textury kde jsou 3D kamínky. Prostě ta hra nemá kouzlo podle mě. Takové průměrné, ničím zajímavé RPG.

    (Xzone.cz)
    Overený nákup
    • No spíš ze zaměřím na zápory , ale musí se nechat, že grafika je perfektní, převážná část společníků je absolutně dokonalá, některé lokace vám úplně vyrazí dech a společně s dokonalou hudou a povedeným dějem se jedná o velmi kvalitní pokračování. Herní doba je sice někde uměle natažena , ale pokud patříte mezi hráče, co prostě musejí dokončit vše na 100% jako já tak vás čeká minimálně 120h zábavy a to už je slušná nálož.
    • No po dohrání a potom co jsem prolezl asi vše co se dalo a udělal vše co se nedalo cca 150h tak si nejsem jist zdali to za tu dobu strávenou hraním stálo, když už jsem za to dal tolik peněz, chtěl jsem to dohrát, buhužel mi mnoho věcí kazilo pocit ze hry , někdo, řekne, že to není podstatné ale ve hře není asi žádný společník vhodný pro romanci (pro muže) nešlo udělat jednu kloudnou babu tajemnou jako morigan a proč alespoň tedy morigan není k mání v tomto dílu ikdyž tu jisté místo má nebo aspoň leliana , která je s vámi po celou hru. Jinak část charakterů není nic moc, ale musí se nechat , že si na ně zvyknete velmi. Boj je poněkud rozpačitý a chce to poměrně hodně času na to si zvyknout a ani tak žádné terno popravdě DA1 mi je mnohem blíž včetně skillů atd. Další problém je načítání, to se nedá vydržet a to nemám špatný komp, někdy to leze na nervy. Další pro mě otřesný problém je vzhled zbrojí, není tu žádný krásný set jak je to možné ??? i zbraně jsou převážně otřesně ošklivé a pokud nechcete strávit při vytváření postavy 30h tak počítejte s tím , že bude taky velmi ošklivá, děsný editor a přednastavené postavy. Bohužel součet těchto prvků pro mě velmi kazí celkový dojem a grafika to prostě nemůže zachránit protože pro kvalitní příběh a prožitek je prostě potřeba mít hrdinu co se vám líbí aby byla zajímavá žena pro něj , mohl nostit alespoň pár krásných zbrojí a dát mu nějakej epickej měč co alespoň vypadá trochu k světu. Dál trochu nemusím to kam vývojáři směřovali příběh wardenů , dle mého názoru to mohlo být jinak , ale nic proti jejich gustu. Závěr dle mého názoru postrádá tedy dost a finále je nakonec lehčí než jiné boje před tím obvzláště několik draků umělo zatopit doslova.

    Bohužel musím , říct, že hru kazí pro mě osobně hodně faktorů co jsem říkal , zbroje , charaktery , absence kvalitních protějšků, zbraně , načítání, uměle natahovaná doba, nevyužitý potenciál hradu, crafting žádnej zázrak nepřehledné. Stačilo tak málo jediná kloudná baba , jedinej kloudej třeba finální set armoru fakt pěknej třeba s kožešinama když je to na skyholdu a pěknej meč aspoň. Prostě nemůžu sdílet pro mě nepochopitelné nadšení davů a musím po dohrání zhodnotit, že za takovou dobu to nestálo.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • - Hudba Trevora Morrise. (!!!)
    • - Dějové klimax ve třetině hry je skutečně skvělé. Politikaření v Halamshiral v půli hry je vybroušené jak sklo z Nového Boru.
    • - Některé momenty jsou opravdu výborně napsané, zahrané i provedené, mnohdy také dost překvapivé (Cole, Cullen, Iron Bull, Blackwall... Solas...).
    • - Z hlavního hrdiny se postupně stává opravdu velký machr a sympaťák (dobrý dabing), což každému beďaratému puberťákovi vystřelí ego snadno až do osmého patra paneláku.
    • - Pestré prostředí. Koncept z DA: Origins, ale o několik úrovní lepší.
    • - Povedená grafika, působivá i na nejnižší nastavení. Velmi dobré koncepty, krásná panoramata a až na výjimky povedený level design.
    • - Sice poněkud repetitivní mechanismy (suroviny, dones dopis sem a tam), ale i tak - přes sto dvacet hodin obsahu. Já jsem na 132 hodinách. To se mi v životě nepovedlo.
    • - Dabing. Možnost dvou hlasů pro obé pohlaví je skvělá, všichni herci předvádějí skvělé výkony. I ta nejnepatrnější postavička je dobře zahraná.
    • - Haven a Skyhold jsou skoro tak dobré \"campy\" jako Normandie z Mass Effectu.
    • - Koně. Sice trochu pomalí, ale mnohem uvěřitelnější než ty od Bethesdy. Halla je ovšem příšerně uřvaná.
    • - Úpravy Skyholdu. Mohly jich být i víc, ale jinak jde o velmi dobrý nápad.
    • - Celá hra je krok velmi dobrým směrem. Těším se na budoucnost BioWare.
    • - Nevyvážený temporytmus děje. Roztříštěné a předvídatelné rozuzlení, vedle toho poměrně nesympatická otevřenost některých osudů (Morrigan a spol.). Koncept uzavřené trilogie není vůbec špatný nápad, BioWare! Chtěl bych mít jistotu, že sami tvůrci vědí, co se jim pod rukama vlastně děje.
    • - Chyby technického rázu. Nenarazil jsem až na jednu malou výjimku na bug, který by znemožnil postup v ději, ale chybějící stěny, postavy, grafické glitche a časté padání dost perforovalo zážitek.
    • - Dlouhé loadingy. Mohou samozřejmě do značné míry záviset na mém hardwaru, ale i tak - ME3 se v podstatě nenačítal... to byla pravá paráda...
    • - Ta skvělá hudba se po čase začne recyklovat a ztrácí sílu.
    • - Nic vás nemotivuje pracovat v boji se společníky (taktická kamera opravdu není isometrický mód z Origins). Ti jsou na jednotlivých výpravách jakoby zbyteční, překvapivě i víc než u DA2. A když stojíte na místě, POŘÁD JAK PITOMCI POPOCHÁZEJÍ!
    • - Jsem z těch autistických hráčů, kteří prostě *MUSÍ* dokončit každý přiblblý sbírací quest - ty jsou tady dost nezáživné, po jejich dokončení na vás žádná zářivá odměna nečeká. Asi spíš moje blbost, ale mohli si to v BioWare odpustit...

    Inquisition je pro fanoušky série skutečně velkou záplatou na ránu, již způsobil \"nenáviděný\" (dle mého vlastně docela povedený) druhý díl DA. Autoři si očividně pročítali fóra a diskuse a sledovali, co všechno se hráčům nelíbí, a to všechno (více méně) napravili. Tohle podlézání však mnohdy ústí v nevyváženost příběhu, povahokresby postav i některých herních mechanik.
    Origins bylo krásně jednoduchou povrchní pohádkou o záchraně světa, která mimochodem formou kodexu představila velmi životné universum (ne tak životné, jako prostředí Mass Effectu). Příběh byl však jednoduchý a v této jednoduchosti silný. DA2 se více uzavřelo, zahrabalo se do onoho kodexu a hrálo si s detaily - na velký pathos nebylo místo. Nuda a repetitivnost byly vyvolané herními mechanismy, ne příběhem - ten byl komorní a spočíval do značné míry na velmi solidně propracovaných postavách.
    V Inquisition se snažili tvůrci skloubit jednoduchou \"kataklyzmatickou\" příběhovou kostru, která se tak osvědčila v Origins, se zevrubnější povahokresbou ze dvojky. To však bylo zjevně příliš velké sousto. Postav a prostředí je tolik, že není lidsky možné (nebo se na to prostě zapomnělo?) je rozmluvit tak, jako se to dařilo v obou předchůdcích, zejména pak ve dvojce. Když konečně postavy řeknou něco jiného než generické \"You want something? Or are you here just to admire the dwarf?\", pak to ovšem stojí za to - jsou výborně napsané, ale jsou napsané málo.
    Hlavní příběhová linie ovšem není zdaleka tak dobře napsaná jako skvělé, nicméně málomluvné postavy, ani vygradovaná jako se to podařilo v Origins. Skvělé momenty, ze kterých jde mráz po zádech tu jsou, ale už ve třetině děje. Jakmile se hlavní zlo pojmenuje (a jde bohužel o jednu konkrétní postavu, ne o plíživé a neuchopitelné zlo, jakým byla Nákaza z Origins), vyprávění ztrácí koule a konec je pak zvláštně roztříštěný. Temporytmický vrchol hry tak není na konci (jak u všech Mass Effectů i obou dílů Dragon Age), ale v první půli příběhu. Potom už se začne sám v sobě recyklovat - patrné je to např. na hudebních motivech. Morris složil několik *skvělých* kousků, které však autoři mnohokrát bez úprav zopakovali a hudba tak ztratila svůj emocionální náboj. Podobně to zde, bohužel, funguje i s vyprávěním (důsledek open-world konceptu?).
    Vedlejší úkoly nejsou zdaleka tak dobře spjaté s hlavní dějovou linií, jako tomu bylo u Mass Effectu 3. Tam se s nimi pracovalo skoro mistrovsky díky (občas kritizovanému, dle mého geniálnímu) konceptu galaktické připravenosti. Každá drobnost vás posouvala dál. Tady vyznívají úkoly do prázdna. Vyveďte mě z omylu pokud se pletu, ale hodnota \"Influence\", kterou v průběhu hry zvyšujete, zřejmě vůbec nemá vliv na vývoj děje. Prostě jen sbíráte perky. Přitom by úroveň vlivu vaší organizace, vaší inkvizice, mohla formovat rozuzlení tak, jak to bylo v ME3.
    Koncem si autoři (snad až příliš očividně) připravují prostor pro DLC a hlavně pro pokračování série. Konec je vlastně dost zajímavý z hlediska codexu, ale ta otevřenost je znatelně chtěná.
    DA:I je poněkud zalknuté svým megalomanstvím, klopýtá po vypravěčské, obzvláště pak technické stránce. Tak velká hra je vždy riziko, a když nejste self-publisher (jako CD Projekt, jestli se nemýlím?), ale odpovídáte všudypřítomnému oku EA, nemůžete si odklad pro technickou stabilizaci dovolit. Hra i po dvou záplatách škobrtá a na některých hardwarech velmi často padá - zdá se mi, že obzvlášť na tom mém. Loadingy jsou velmi dlouhé (pamatujete na nádherně rychlé loady v ME3?), chybám se nevyhnete.
    A přes to všechno je DA:I zážitek. Zručně vyvedené a v některých momentech \"kulervoucí\" prohloubení velmi slibného universa. Doufám, že tento díl Dragon Age je předzvěst vynikajícího Mass Effectu (uvědomuju si - na něm pravděpodobně pracuje úplně jiná parta lidí).
    Zdůrazňuji tedy to nejlepší, co Dragon Age: Inquisition přineslo: zaprvé - skvělou hudbu (Inon Zur by tohle asi už nedal), která obzvláště v onom dějovém vyvrcholení uprostřed hry a tak trochu i na konci vyvolávala emoce, které jsem u žádného Dragon Age ještě nezažil. Některým banálním a klišovitým scénám dodává mimořádnou emocionální hodnotu. Zadruhé - několik překvapivých, \"dospělých\" a velmi dobře zrežírovaných momentů ve vývoji postav (obzvláště Cole, Blackwall, Cullen a jiní). Zatřetí - veškerý dabing. Od hlavního hrdiny po posledního podkoního je hra skvěle obsazena a zrežírována. Začtvrté - grafika i stylizace jsou mimořádně povedené a působivé, a to překvapivě i na absolutně nejnižší nastavení (můj případ). Zapáté - co do jednotlivých dějišť je hra snad i pestřejší než Origins. Rozhodně krásnější. Mnohem krásnější. Nejkrásnější pak - noční duny v Hissing Wastes. Zašesté - camea postav z předchozích dílů nejsou nijak zvlášť chtěné a příběhu sluší. A zasedmé - DA:I je krokem *VELMI* dobrým směrem pro následující projekty BioWare. Mám na mysli DLC, datadisky, Mass Effect i další Dragon Age. Prostě to jen ještě trochu vytříbit. Technicky a vypravěčsky. Pak si stříknu do kalhot třeba i víc než u ME3.

    (Xzone.cz)
    Overený nákup
    • + vzhled celého světa je úžasný, každé místo má něco do sebe, občas jsem se prostě jen tak kochala přírodou a prostředím
    • + draci jsou luxusní, každý je jiný, jinak barevný, jinak rohatý, jinak provedený, než jsem se na ně vrhla, tak jsem je vždy chvilku obdivovala :-) a dělala WOW
    • + k výrobě zbraní a zbroje obrovské množství materiálů s různými vlastnostmi, od obyčejných po nějak pozměněné a arcimistrovské, jedním slovem paráda
    • + skvělé dějové zvraty postav...Blackwall, Flemeth, Solas
    • - dlouhé načítání
    • - občas mi zmizely schody i stěny
    • - ze začátku měly všechny postavy otřesně lesklé vlasy i vousy
    • - taktický mód mě absolutně nezaujal
    • - společníci mohli být ukecanější
    • - velké mínus za to, že se mi nenačetl na účtu Orgin úspěch za 10 zabitých draků
    • - obchody k ničemu, nejlepší věci se daly najít nebo ještě lépe vyrobit, moje hůl dávala na konci 188

    Na hru jsem se brutálně těšila a skoro rok sledovala zprávy o vývoji. Kupovala jsem si ji hned v den vydání. Rozhodla jsem se ji dokonale užít, prolézt, prošmejdit, najít a splnit co se dá. Hrála jsem za ženského mága, romance s Cullenem a dnes jsem skončila s odehranými 184 hodinami na levlu 24 s 250 ukončenými úkoly, s 45 (46 za draky) úspěchy z 50 možných a to můžu odpřísáhnout, jsem prostě pečlivá. Rozhodně splnila moje očekávání, jelikož nejsem dobrá v angličtině, ale rozumím polštině, odehrála jsem ji v polštině. Je totální hovadina jen slepě odklikávat rozhovory, to vám hru srazí na obyčejnou rubačku ve stylu zabij, zajdi, najdi, přines...to fakt nedoporučuju, připravíte se tak o kus příběhu. Soundtrack je nádherný, vychutnávala jsem si hudbu i u závěrečných titlků a o to víc mi spadla brada z finální scény, která následovala po titulcích, mezi Solasem a Flemeth. Okamžitě jsem rozklikávala kodex a hledala údaje o elfské historii a o tohle všechno se bez znalosti jazyka připravíte, o tajemno, o intriky v diplomatických misích, protože pokud se do toho ponoříte, zjistíte, že příběh rozhodně není černobílý. Jo, mimochodem, jestli někdo ví jak složit runový klíč z Villy Maurel, tak díky za tip :-) A jako perlička, ve hře se mi spárovali Dorian s IronBullem, to bylo vážně dost divný.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • - staré známé postavy z DA:O, DA II
    • - crafting
    • - posunutí v celkovém příběhu DA
    • - grafika
    • - hudba
    • - souboje = oproti původnímu DA značný rozdíl, za celou hru jsem skoro vůbec nemusel přepínat mezi postavami, spíš naopak byly společníci častěji na obtíž (hra je očividně dělaná spíš na gamepad než na myš = taktický mod je úplná katastrofa, lepší vůbec nepoužívat)
    • - společníci = oproti předešlým dílů toho společníci moc nenamluví a většina z nich není nijak zajímavá (v případě společníků je to úplný opak od DA:O, natož DA2 kde společníci mají vetší roli než hlavní příběh)
    • - romance = celkem zklamání - vůbec se nedá srovnat s DA 1 nebo 2
    • - příběh = hlavní příběh je hrozně krátký, jediné co dělá hru dlouhou je nekonečné běhání po obrovské z 3/4 prázdné mapě a hledání všelijakých blbostí které stejně nakonec nemají žádný význam.
    • - vybavení = až na prsteny a přívěšek jsem za celou hru nepoužíval nic z toho co mi padlo, všechno co jsem vyrobil mělo mnohem lepší staty, epick loot z bossu naprosto k smíchu

    • - málo slotu na skilly, už na 16 lvl jsem neměl místo na skilly
    • - rychlý lvl cap, půlku map jsem musel projít s velkým lvl rodílem
    • - i po všech opravách a vylepšení se mi zdál skyhold nějaký rozpadlý

    Na nové DA jsem se těšil a nemůžu říct že by mě nebavil ale několik hodin běhat po mapě tam - sem - tam - sem mi už u třetí mapy lezlo hozně na nervy a do další mapy se mi vůbec nechtělo.
    Inquisition se od původních DA hodně odchýlil k akci která sází hlavně na pěkné prostředí a pár pěkných animací.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • Dialogy ( Hlavně mezi companionama)

    • Styl Boje

    • Velikost instancí

    • Soundtrack ( luxus ne tak epic jako ME3)

    • Reakce světa - svět reaguje na to co jste za rasu jak jste se rozhodli co jste jak kde řekli prostě bomba.

    • 18+ erotika? chlípne vtipy? homosexualita? Krev? Násilí? to vše tu je. Žádne lacinné ideály.

    • Dragon Age keep a možnost si nastavit historii predchozích dílů.
    • Délka main questu ( cekal jsem delši main story)

    • Multiplayer nezáživný, pouze COOP

    • Instance (mám rád otevřene světy MMO, nebo alespon styl Skyrim)

    • Side story quests - chyběly naprosto nějáke možnosti co jak v nich udělat, prostě jen linearita.
    • Možnost ovlivnit svět jen v main questech.

    Hra rozhodně nenudí a dohral jsem ji asi 3x vždycky jinak. Trošku jsem to kombinoval s Multiplayerem. Hra se rozhodně vyplatí koupit.

    (Xzone.cz)
    Overený nákup
    • grafika, dabing, postavy (Sera a Vivienne), draci
    • krátký hlavní děj, vzhled zbraní a zbrojí, otřesné ovládání, příšerný bojový systém, Skyhold, patche

    Hra na delší dobu, ALE když si budu chtít zahrát DA, tak zvolím Origin. Při absenci češtiny mě nezaujal děj, úkoly jsem pouze odklikával. Patche přidělávají více práce, než užitku (vizuální oprava).

    Celkové hodnotenie vypočítavame z overených aj neoverených hodnotení.
    Overený nákup - zákazník preukázateľne zakúpil produkt u nás v obchode.
    Neoverený nákup - nemôžeme overiť, či zákazník produkt zakúpil.

Sledujte nás na instagrame

playstation5, sutaz, jarnyfestival, nerdales, ps5
Instagram
harleen, komiksypocesksy, harleyquinn
zaklinac, geraltzrivie, yennefer, cirilla, hernymerch, , figurky
riseoftheronin, darcek, odznacik, riseoftheroninps5, ronin
Animeshow24, comissalon, Xzonelive, Xzonesk, karticky, Bratislava, vidimesanazivo, hernymerch, festial, AS24