Afterfall: Insanity CZ
PC

(3x)
12,19
Doprava
od 2,99 €
22 rokov
skúseností
Naše výhody
7x finalista
Ceny kvality
4600
výdajní
Doporučený vek: Od 18 rokov
Štítky: FPS, Hororové
Typ hry: Hra pre jedného hráča
Jazyk: České titulkyČeské titulky, AngličtinaAngličtina
Kód produktu: 16618
  • Post-apokalyptický svet v štýle slávneho Falloutu, obrie mestá, tunely, bunkre a doly; Reálne prostredia skutočných miest; Vzrušujúci príbeh s nečakanými zvratmi; Rozsiahly zbraňový arzenál a rozmanité typy protivníkov; Boj zblízka i z diaľky; Dramatická hudba; Grafika a efekty postavené na Unreal Engine 3

    Minimálne požiadavky

    Windows XP, Vista[32bit], Win 7, dvojjadrový procesor, pamäť 2,0GB RAM, grafická karta s 256MB RAM (GeForce 8600 GT / Radeon HD 2400), 4,0GB voľno na disku, DVDROM

    Kategórie

    PC / PC hry / Akčné

    Táto akčná hra videná z pohľadu tretej osoby vás zavedie do post-apokalyptického sveta roku 2033, kedy ľudstvo prežíva po ničivej atómovej vojne. Zbytky obyvateľov tak začínajú skúmať ruiny kedysi krásnych miest, ktorá však teraz schovávajú dávne tajomstvá. A tiež nebezpečenstvá.

    Hlavnou postavou hry je psychiater. Jeho protivníkmi sú divní ľudia, mutanti a šialené zvieratá. Očakávať môžeme tiež veľké množstvo príbehových zvratov a nečakaných situácií. Sami tvorcovia prirovnávajú tok udalostí k filmu The Game s Michaelom Douglesom. Až do konca nebudete vedieť, ako to celé skončí.

  • Diskusia dočasne vypnutá

    Svoje otázky k objednávkam prosím smerujte na email xzone@xzone.sk. Ďakujeme

    Komentáre (0)

  • Recenzia (3)

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • -Grafika
    • -Souboje na blízko v první třetině hry
    • -České titulky
    • -Naprosto nezajímavé prostředí, vše se slévá do jednoho koridoru
    • -Hra postrádá jakoukoli logiku a to ať už se jedná o level desing, příběh, motivace postav nebo jejich jednání
    • -Otřesná sinchronisace mluveného slova s děním na obrazovce v cut scénách ( postavy neotevírají ústa nebo je otevírají pozdě, navíc dělají přehnaná gesta která absolutně nesedí k mluvenému slovu...)
    • -Otravné minihry a nelogičnost některých aspektů hry ( např. v první třetině hry narazíte na nového nepřítele jen proto aby jste ho ve zbytku hry už nepotkaly a to přitom nešlo o bosse ale normálního řadového nepřítele a takových hloupostí jsou tam tuny )
    • -Ani náhodou to není horor ale jen akční hra s pár monstry
    • -Tuhé ovládání

    Hra je velmi špatná už po stránce atmosféry ( prakticky žádná tam není, necítíte ani strach či napětí, prostě jen jdete a kosíte co se vám postaví do cesty ). A pokračuje to dále úplnými nelogičnosti prakticky ve všem. Příběh je naprostá absurdita, jako příklad uvedu že se 2 třetiny hry honíte za poměrně důležitými postavamy, ovšem po těchto 2 třetinách hra naprosto tyto postavy zahazuje a už se o ně nijak nezajímá, prostě vypadnou z děje a už o nich neuslyšíte a nezjistíte co se s něma stalo. Což je naprosto šílené protože tyto postavy jsou hned 2 nejdůležitější po hlavním hrdinovy. Vzhledem k tomu že nebudu spoilerovat mi to dost svazuje ruce ale ve hře jsem na to hleděl jak puk. Ono celý děj se sype jako hrad z písku, postavy naprosto postrádají hloubku a jejich motivace k těm či oněm činům je mi do dnes naprostá záhada. A to mluvím jen o postavách co teprv ten level desing, ten je naprosto příšerný, první půlku hry chodíte v naprosto tuctových koridorech bez špetky invence a docela by mne zajímalo kdo by postavil v podzemním bunkru pro tisíce lidí nemocnici hned vedle industriální části, a ještě ke všemu má nemocnice 5 a půl lůžek... Bohužel v druhé půlce hry kdy se dostanete na povrch a tudíš i do větších prostranství jste limitování naprosto dementním omezením. O co jde? Tvůrci si z nepochopitelných důvodů řekli že hru trochu zpestří a na povrchu můžete chodit jen ve stínech a pokud výjdete na slunce tak jste zraněni a oběví se duchové kteří na vás útočí. Takže jste opět v koridoru a nemusím ani dodávat že hra velmi špatně pozná kdy jste ještě ve stínu a kdy na slunci... Hra taktéž trpí nedotaženýmy nápady, tvůrci do hry např. zakonponovali logické hádanky ( žádný portal nečekejte ) ovšem ty zcela zmiznou po první třetině a už se s nima neshledáme. A to není jediné co se oběví a pak jako kouzlem zmizne, osobně mi příjde že vývojáři se snažily zakomponovat co nejvíce věcí do hry ale pak jim buď došly prostředky, čas nebo se na ně jednoduše vykašlali a dál je už nerozvýjeli. Ono celá hra působí dojmem že by se velmi ráda přiblížila peckám jako Dead Space, Metro nebo Stalker. Ovšem ani jedné hře nedosahuje ani po kotníky. O ostatních chybách se už ani nemíním zmiňovat ostatně jsem je vypsal do záporů. Tahle hra je špatná, velmi špatná, absolutně nic v ní nedává smysl ( a to jsem ještě nerozebíral přeživší na povrchu kteří evidentně žijí jako barbaři ale když na to dojde tak vás klidně pronásledují náklaďákem, nebo to že nasednete do auta které od války evidentně stálo a kdlidně si to drandíte po městě ), ovládání je velmi tuhé a příliš vám práci neusnadňuje ale celkem to jde pokud nenarazíte na bossáky ( jsou tam jenom dva, opět další příklad prvku který byl vložen a dále norozvinut ), samostatná kapitola je hackování dveří které je doslova tragické a budete ho nenávidět od prvního potkání. Shrnuto a podtrženo Afterfall Insanity je hra příšerná a vy by jste na ni neměli ani pohlédnout natož ji hrát, vývojáři při tvožení tohoto díla byly evidentně na tripu a podtitul Insanity zřejmě patří hráčům kteří tuto "pecku" budou hrát protože se skutečně zblázní neboť každý kdo u této hry zapojí mozek na déle než vteřinu je nenávratně ztracen v hloubi šílenství.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • - post-apo atmosféra
    • - solidní grafika (není to AAA, ale některé lokace vypadají dobře, např. město)
    • - ucházející příběh (ale nic extra)
    • - spousta zbraní s rozdílnými vlastnostmi
    • - nutnost šetřit náboje (alespoň někde)
    • - logické úkoly a minihry, které v ději dávají smysl (není to zrovna logická adventura, ale funguje to)
    • - hudba v některých pasážích (řeči o nevhodné hudbě jsou nesmysl)
    • - výborný český překlad (bez chyb)
    • - popis událostí před Afterfallem (v české verzi)
    • - bitvy s velkými bossy
    • - příběh a kvalita se v poslední třetině vytrácí
    • - slabší začátek (i když je v tom trik na hráče)
    • - soubojový systém měl být propracovanější, většina nepřátel bojuje stejně
    • - hackování zámků se zbytečně opakuje

    Nadprůměrná post-apo, která není ničím výjimečná. Nenechat se odradit začátkem a nevěřit nesmyslům (třeba od eminema, že postavy neotvírají ústa - viz videa).

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • +Temná atmosféra
    • +Velké množství zbraní na blízko
    • +Pár povedených lokací
    • -Hloupí nepřátelé
    • -Podivné zvuky ve hře
    • -Příběh
    • -Chování postav
    • -Nehodící se hudba
    • -Grafika neoslní
    • -Chyby v překladu
    • -Otravné minihry
    • -Kulisy herního prostředí

    Můj celkový dojem ze hry je,že buď na hře pracovali naprostí amatéři,kteří mají s vývojem her minimální zkušenosti,jinak asi těžko se dá vysvětlit tolik triviálních chyb,kteří vývojáři nasekali.Postavy při mluvení ani neotvírají ústa,spousta podivných zvuků ve hře a k tomu nehodící se hudba v místech kde čekáte napětí a těch spousty nedotažeností je celá řada.Strach ve hře funguje tak do první poloviny pak už vás jen těžko něco vyděsí nebo překvapí.Od Afterfall:Insanity jsem nečekal kdovíjaký zázrak,ale že bude takhle nedotažená se spoustou chyb a bez špetky překvapení mě určitě nenapadlo.Za mě určitě nebrat!

    Celkové hodnotenie vypočítavame z overených aj neoverených hodnotení.
    Overený nákup - zákazník preukázateľne zakúpil produkt u nás v obchode.
    Neoverený nákup - nemôžeme overiť, či zákazník produkt zakúpil.

Sledujte nás na instagrame

súťaž, riseoftheronin, sutazime, ps5
Chudiatko, filmovysoundtrack, vinyl, poorthings, poorthingsmusic
onepiece, monkeydluffy, kucharka, slamak, jedlo, animekucharka
dunepart2, dune, lisanalgaib, duna, vinylovedosky, vinyly, filmovysoundtrack, lpčka
thelastofus2, tlou2, clickertlou, figurka, clicker
ohrachalidech, casopislevel, hernecitanie, hernelegendy, knihalevel