Kholat: Mrtvá hora
PC
-  Nie je skladom
-
Zážitková hororová hra z pohľadu prvej osoby; Hra inšpirovaná skutočnými udalosťami; Mapa s otvoreným svetom; Nelineárna hrateľnosť zameraná na príbeh a prieskum sveta; Hráči budú objavovať hlavnú dejovú líniu a množstvo doplňujúcich zápletiek; Vysoko kvalitná grafika bežiaca na engine Unreal Engine 4
Minimálne požiadavky
Windows Win 7, Win 8, dvojjadrový procesor 2,0GHz, pamäť 4,0GB RAM, grafická karta s 1,0GB RAM (GeForce GTX 470 ), 5,0GB voľno na disku, DVDROM, vyžaduje aktiváciu cez internetovú službu Steam!Kholat je príbehová/zážitková hra z pohľadu prvej osoby, ktorú vyvíja nezávislé štúdio IMGN.PRO, ktoré sa inšpirovalo skutočnou udalosťou zániku Djatlovovej výpravy. Hráči v nej budú sledovať skupinu ruských študentov, ktorá sa vydala na výpravu do severnej časti pohoria Ural. Tím ale svoj cieľ nedosiahne – celá skupina zahynie za záhadných okolností. Na miesto vyráža záchranná výprava. Nachádzajú len stan, ktorý je rozrezaný z vnútra. Telá študentov, ktoré ani nie sú oblečené, nájdu v okruhu niekoľkých stoviek metrov. Všetko poukazuje na akúsi udalosť, ktorá spôsobila náhlu paniku a viedla k tragickému chaotickému úniku. Hráč je vrhnutý do oblasti, kde k nešťastiu došlo, niekoľko rokov po tom a má šancu odhaliť skutočnú príčinu tejto tragickej udalosti.
Obsah balenia:
- Hra Kholat: Mrtvá hora
- Tlačený komiks
- Tlačený plagát A3
- Soundtrack v digitálnej podobe
-
Diskusia dočasne vypnutá
Svoje otázky k objednávkam prosím smerujte na email xzone@xzone.sk. Ďakujeme
-
Recenzia (1)
chucho (Xzone.cz)Overený nákupHodnotené: 17.6.20153.55- Hutná atmosféra
- Vypravěč
- Grafika
- Inspirace skutečným příběhem
- Zase trochu něco jiného
- Propady FPS
- Občas zamrzne hudba
- Chyby technického rázu
- Co je jinde běžné, zde není a je to záměr autorů což může netrpělivé hráče odradit.
Kholat: Mrtvá hora? Vráska mezi očima která mi prakticky nezmizela po celou dobu hraní jen podtrhovala můj výraz který jasně říkal: Ty vole, to je tak divný!!! Ne jednou mi lezl mráz po
zádech, ne jednou jsem se lekl až do morku kosti a ne jednou jsem byl lehce frustrován. Hráč, který je zvyklý hrát "jen" tříáčkové masovky (dle některých recenzí v médiích jsem o pisatelích
začal značně pochybovat) tohle prostě nedá. Kholat si vyžaduje trochu jiný přístup, trpělivost a v nemalé míře i myšlení a soustředění se na hru. Ano, ve hře je mapa. Ano, pozice hráče na ní
není. No a? Hra používá pro orientaci jinou mechaniku kdy máte různě rozmístěné nápisy s polohou a tu pak zobrazíte na mapě pohybem kurzoru. V tu chvíli víte, kde jste a podle toho je
třeba se zařídit. Chce to trochu cviku ale po čase se s tím naučíte pracovat a když dosáhnete místa, kam jste se chtěli dostat ( a věřte, že to není hodinové tápání a bloudění jak uvádí některé
texty) přináší to hlavně radost. Ano, první smrt je možná trochu rychlá a nevíte co a jak ale jak záhy zjistíte- zapříčiníte si jí sami pádem a nebo vás zabije anomálie (přízrak). Oběma se dá
dobře vyhnout. S přízraky je třeba mít se stále na pozoru. Objeví se ani nevíte jak. Časem zjistíte, kterak se jim dá vyhnout. Buď mít oči a uši všude kolem nebo používat kompas který se v
blízkosti anomálie chvěje. Také je možno používat svítilnu ale bacha na to :) Je třeba naučit se zdrhat :) To však přináší jisté omezení. Prostě to nejde pořád. Snadno se zadýcháte a je potřeba
odpočívat. Opět ale věc, která se dá snadno zpracovat a do hratelnosti přináší jistou výzvu a promýšlení když se vyhýbáte přízrakům. Ukládání hry funguje pouze na místě tábořiště nebo když
najdete poznámku. Opět lehká výzva která nikomu neuškodí a jak už jsem psal, když se máte na pozoru, není to tak, že někam dojdete, tam zbytečně zemřete a musíte jít celou cestu znova jak
také uváděli některé recenze. Přijde mi to jen čirá neschopnost jejich hráčů. Že jste blízko poznámky poznáte šustěním papíru ve větru. Zbývá ji už jen najít. Atmosféra ve hře vám ale připraví
krušné chvilky. Je totiž ostrá jako břitva! Velké plus přikládám vyprávění a českému jazyku. Příběh je inspirován skutečnou událostí a je trochu roztržitý ale to je pochopitelné, když záhada
nebyla dodnes vyřešena. Jako nevýhodu vidím technické nedostatky v optimalizaci grafiky kde na začátku hry máte na vysoké nastavení 40fps (Athlon 4x 635 3,2GHz, 8Gb RAM, GTx750Ti) a
jsou místa kde je potřeba přepnout na střední abyste to zmákli alespoň na 30fps, někde dokonce padne framerate na 20fps. Politováníhodné. Ve hře také není možno nijak skákat. Vše je
řešeno tak, že se to musí prostě obejít protože svět není tak úplně otevřený, nýbrž rozdělený do početných koridorů. Jinak ale celá hra do sebe nějak zvláštně pasuje. Pořád máte chuť jít dál a
když už si myslíte, že jste ztraceni, objevíte novou cestu, místo, poznámku. Hra nabízí celkem hezké balení s komiksem a plakátem. Studio 1MGN.PRO se určitě vyplatí držet v paměti.Celkové hodnotenie vypočítavame z overených aj neoverených hodnotení.
Overený nákup - zákazník preukázateľne zakúpil produkt u nás v obchode.
Neoverený nákup - nemôžeme overiť, či zákazník produkt zakúpil. - Hutná atmosféra
Komentáre (0)